<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>Forma y Fondo</title><description>Un cuaderno de diseño de Jorge Vicuña: lo que se ve y lo que lo sostiene.</description><link>https://fyf-4d2c.proof-box.com/</link><item><title>La cama sucia no perdona</title><link>https://fyf-4d2c.proof-box.com/la-cama-sucia-no-perdona/</link><guid isPermaLink="true">https://fyf-4d2c.proof-box.com/la-cama-sucia-no-perdona/</guid><description>Si la pieza se despega no es el filamento ni la temperatura: son tus dedos en la placa.</description><pubDate>Fri, 28 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Objetos</category></item><item><title>El hero que no dice nada</title><link>https://fyf-4d2c.proof-box.com/el-hero-que-no-dice-nada/</link><guid isPermaLink="true">https://fyf-4d2c.proof-box.com/el-hero-que-no-dice-nada/</guid><description>Un número grande, una etiqueta chica y un degradado. Tres sitios distintos, la misma portada.</description><pubDate>Mon, 24 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Websites</category></item><item><title>Las capas se ven siempre</title><link>https://fyf-4d2c.proof-box.com/las-capas-se-ven-siempre/</link><guid isPermaLink="true">https://fyf-4d2c.proof-box.com/las-capas-se-ven-siempre/</guid><description>No pelees contra el laminado: orientá la pieza para que las líneas caigan donde ayudan.</description><pubDate>Sat, 22 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Objetos</category></item><item><title>Cargar rápido es diseño</title><link>https://fyf-4d2c.proof-box.com/cargar-rapido-es-diseno/</link><guid isPermaLink="true">https://fyf-4d2c.proof-box.com/cargar-rapido-es-diseno/</guid><description>La fuente que elegiste pesa 400kb. Nadie va a ver tu interletrado si se fue antes.</description><pubDate>Fri, 21 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Websites</category></item><item><title>El brim es una confesión</title><link>https://fyf-4d2c.proof-box.com/el-brim-es-una-confesion/</link><guid isPermaLink="true">https://fyf-4d2c.proof-box.com/el-brim-es-una-confesion/</guid><description>Nadie pone brim porque le guste: lo pone porque no confía en la primera capa.</description><pubDate>Wed, 19 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Objetos</category></item><item><title>El robot que pide permiso</title><link>https://fyf-4d2c.proof-box.com/el-robot-que-pide-permiso/</link><guid isPermaLink="true">https://fyf-4d2c.proof-box.com/el-robot-que-pide-permiso/</guid><description>Un brazo que avisa antes de moverse da más confianza que uno que se mueve perfecto y callado.</description><pubDate>Wed, 19 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Robots</category></item><item><title>Scroll secuestrado</title><link>https://fyf-4d2c.proof-box.com/scroll-secuestrado/</link><guid isPermaLink="true">https://fyf-4d2c.proof-box.com/scroll-secuestrado/</guid><description>Cuando la página decide por vos a qué velocidad bajás, dejó de ser tuya.</description><pubDate>Sun, 16 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Websites</category></item><item><title>La pausa como interfaz</title><link>https://fyf-4d2c.proof-box.com/la-pausa-como-interfaz/</link><guid isPermaLink="true">https://fyf-4d2c.proof-box.com/la-pausa-como-interfaz/</guid><description>El botón rojo tiene que estar donde llega la mano asustada, no donde queda lindo en el render.</description><pubDate>Thu, 13 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Robots</category></item><item><title>La tolerancia es una decisión</title><link>https://fyf-4d2c.proof-box.com/tolerancia-es-una-decision/</link><guid isPermaLink="true">https://fyf-4d2c.proof-box.com/tolerancia-es-una-decision/</guid><description>0.2mm de holgura no es un descuido del slicer: es cuánto querés que la pieza se sienta floja.</description><pubDate>Tue, 11 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Objetos</category></item><item><title>El modo oscuro no es invertir</title><link>https://fyf-4d2c.proof-box.com/modo-oscuro-no-es-invertir/</link><guid isPermaLink="true">https://fyf-4d2c.proof-box.com/modo-oscuro-no-es-invertir/</guid><description>Bajar el brillo del blanco no alcanza. Los pesos tipográficos también cambian de rol.</description><pubDate>Sun, 09 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Websites</category></item><item><title>Ojos que no existen</title><link>https://fyf-4d2c.proof-box.com/ojos-que-no-existen/</link><guid isPermaLink="true">https://fyf-4d2c.proof-box.com/ojos-que-no-existen/</guid><description>Le dibujamos ojos a las máquinas para saber hacia dónde miran. No ven nada, pero funciona.</description><pubDate>Fri, 07 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Robots</category></item><item><title>Relleno que nadie va a ver</title><link>https://fyf-4d2c.proof-box.com/relleno-que-nadie-va-a-ver/</link><guid isPermaLink="true">https://fyf-4d2c.proof-box.com/relleno-que-nadie-va-a-ver/</guid><description>Al 40% gastas el doble de tiempo para una pieza que igual se rompe por las capas.</description><pubDate>Thu, 06 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Objetos</category></item><item><title>Soportes que arruinan la cara</title><link>https://fyf-4d2c.proof-box.com/soportes-que-arruinan-la-cara/</link><guid isPermaLink="true">https://fyf-4d2c.proof-box.com/soportes-que-arruinan-la-cara/</guid><description>La cara buena va contra la cama. Todo lo demás es negociar con la gravedad.</description><pubDate>Sun, 02 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Objetos</category></item><item><title>Lijar es parte del diseño</title><link>https://fyf-4d2c.proof-box.com/lijar-es-parte-del-diseno/</link><guid isPermaLink="true">https://fyf-4d2c.proof-box.com/lijar-es-parte-del-diseno/</guid><description>La pieza sale de la máquina a medio terminar. Lo que decide cómo se ve pasa después.</description><pubDate>Thu, 30 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Objetos</category></item><item><title>Ruido que informa</title><link>https://fyf-4d2c.proof-box.com/ruido-que-informa/</link><guid isPermaLink="true">https://fyf-4d2c.proof-box.com/ruido-que-informa/</guid><description>Un servo silencioso asusta. El sonido de una máquina es su forma de decir qué está haciendo.</description><pubDate>Tue, 28 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Robots</category></item><item><title>El color del filamento miente</title><link>https://fyf-4d2c.proof-box.com/color-de-filamento-miente/</link><guid isPermaLink="true">https://fyf-4d2c.proof-box.com/color-de-filamento-miente/</guid><description>El mismo naranja se ve plano en mate y chillón en seda. La bobina no te avisa.</description><pubDate>Fri, 24 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Objetos</category></item><item><title>Imprimir para medir</title><link>https://fyf-4d2c.proof-box.com/imprimir-para-medir/</link><guid isPermaLink="true">https://fyf-4d2c.proof-box.com/imprimir-para-medir/</guid><description>La primera versión no es un prototipo: es un instrumento para descubrir qué medías mal.</description><pubDate>Sun, 19 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Objetos</category></item><item><title>Una pieza no es una figura</title><link>https://fyf-4d2c.proof-box.com/una-pieza-no-es-una-figura/</link><guid isPermaLink="true">https://fyf-4d2c.proof-box.com/una-pieza-no-es-una-figura/</guid><description>El art toy se sostiene en la silueta. Si no funciona en negro plano, no funciona.</description><pubDate>Sat, 11 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Objetos</category></item><item><title>Pegar en vez de imprimir</title><link>https://fyf-4d2c.proof-box.com/pegar-en-vez-de-imprimir/</link><guid isPermaLink="true">https://fyf-4d2c.proof-box.com/pegar-en-vez-de-imprimir/</guid><description>Partir el modelo en tres pedazos bien orientados gana siempre contra una torre con soportes.</description><pubDate>Fri, 03 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Objetos</category></item><item><title>Medir el tornillo primero</title><link>https://fyf-4d2c.proof-box.com/medir-el-tornillo-primero/</link><guid isPermaLink="true">https://fyf-4d2c.proof-box.com/medir-el-tornillo-primero/</guid><description>El calibre cuesta menos que la tercera reimpresión del mismo agujero.</description><pubDate>Thu, 25 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Objetos</category></item><item><title>La máquina no está rota</title><link>https://fyf-4d2c.proof-box.com/la-maquina-no-esta-rota/</link><guid isPermaLink="true">https://fyf-4d2c.proof-box.com/la-maquina-no-esta-rota/</guid><description>Tres de cada cuatro fallas se arreglan limpiando algo, no cambiando una pieza.</description><pubDate>Sun, 14 Jun 2026 00:00:00 GMT</pubDate><category>Objetos</category></item></channel></rss>